35 求求你阻止我
通过最后一局和孙尚香项羽的对线,文恪后面不打算继续玩程咬金了,遇到不会克制程咬金的当然可以carry全场走到哪里就可以强势碾压到哪里,可是一旦遇到了会克制程咬金的玩家,随便出个制裁之刃或者梦魇之牙,就会被克制的死死的,跳进人堆就别想再出来。
所以,文恪后面的几局一直在用开始用妹妹的钻石买的另一个英雄典韦,这样就算再遇到像那个很会玩的孙尚香,也不会被压的那么惨,只要让文恪的典韦到了四级,那就会是敌人的噩梦了。
只有有了大招的典韦才是真正的典韦,被动激怒,无论是击杀还是助攻都会为典韦提供一层攻击buff,共二十层,每一层12点攻击力,如果典韦的被动叠满了的话基本上相当于两个大件攻击装备了,所以玩典韦的时候哪怕全出肉装,到了后期伤害也是爆表的。
然后就是典韦的大招,开启大招之后典韦的伤害是属于百分比无视护甲和魔抗的真实伤害,配合上核心装备红莲斗篷和反伤甲,站在人堆里就是一个人形炸弹。
当然,也有可以完全克制典韦的英雄,像貂蝉,不知火舞这一类的法师就是典韦的克星,因为反伤刺甲只能反弹物理攻击,对法术攻击是没有一点作用的,而貂蝉在开启大招之后,只要在那个法阵里面貂蝉的技能cd又是超级短,所以就会被克制的死死的。
如果是在高端路人局里,典韦出现的几率是非常小的,这不是因为不喜欢玩典韦,只是因为在高端局里玩貂蝉玩的好的有一大把,如果你选个典韦的话,那么在线上对阵战士此刻射手这些的时候都非常强势,但是只要遇到貂蝉游走,或者中后期打团的时候,典韦的输出就会变得非常乏力,这时就会非常尴尬,进去团战,扛不住法术伤害,不去打团又会被队友骂。
但是在低端局里就不会出现这样的尴尬了,一是低端局里玩貂蝉火舞露娜这样的法师玩的好的玩家不多,二是就算有玩的好的,但是其他位置的人的意识相对不会那么高,所以只要躲开那些法师,就可以carry全场。
文恪的典韦玩的相当溜,基本上每一局还是单走上路,为了快速到四级,开局的时候都会把蓝buff旁边的小野怪打完再去兵线,这时候正好可以收掉第一波兵线,经验就到了二级一半了,如果和自己对线的是一个人,那就直接上去打那个河道上的小怪,打完又可以接着收第二波兵线,衔接的非常紧凑。
第二波兵线收完都已经过了三级了,这时候完全可以和对面打一波,消耗一下敌人的血量,为了四级的击杀创造条件。
如果对线的是两个人,那在收完第一波兵线的时候,敌人俩人基本都是在一起打那个小怪,文恪也会在旁边等着,计算着血量,等到差不多还有两个技能就可以打死的时候就会开着加速跑过去砍一刀,再用二技能震一脚,即可以减速敌人又可以抢下小怪,这个方法让文恪屡试不爽。
当然也有失手的时候,如果失手了,那就要被揍掉半管血,特别是遇到和后羿对线的时候,那个减速是真心烦人。
但是就算抢不下小怪被揍一顿,却绝对不可能被击杀,回到塔下吃掉塔后面的加血药和自身的治疗,血量基本上可以补充到百分之八九十,然后再收两波兵线和一个上面的小野怪,完全可以到达四级,而且经济也刚好够出一件熔炼之心。
这时候的文恪就要开始浪起来了,就算对线的敌人有两个人,文恪也不会怂,冲上去大招跳起来对着脆皮射手砍一斧头,然后二技能跺一脚,减速到了之后追着一顿走砍,防止对方逃跑,技能伤害、大招伤害、熔炼之心每秒的伤害,再加上每一次伤害附加的百分比真实伤害,往往在敌人还没有逃进防御塔的时候,就已经被文恪干死了,一挑二的情况下完全可以残血逃生,另一个家伙文恪理都不会理他,不管是项羽还是亚瑟,或者别的谁。
然后文恪会回城补充一下血量,再到线上收一波兵,接着就可以到处去浪,一会儿跑中路去蹲人,一会儿去下路去支援,一会儿又跑对面野区去反野蹲人去了,反正走到哪里都会爆发人头。
飘忽不定的行踪让苏晓玲都很无奈了,尼玛本来跟在他屁股后面一起去下路蹲人的,可是你去了之后,他跑去别人蓝buff那里已经击杀一个了,然后等着他来的时候,他又跑中路去了,这根本就跟不上他的思路嘛!不是说‘神经病人思路广’吗?这家伙绝对是思路最广的那个神经病。
没办法,玩典韦就必须要拿到人头或者助攻才可以把被动叠起来,这就需要不停的游走,不停的去寻找gank机会,这样即可以快速出装,又可以帮助队友在线上打出优势。
基本上一局游戏进行到八分钟主宰刷新的时候,这货的典韦装备已经是:红莲斗篷、反伤刺甲、布甲鞋子、振兴之铠也已经出了一大半了,而典韦的被动也已经被这货叠到了十三四层了。
而到了这时候,文恪的典韦已经完全可以一挑三一挑四了,而敌方的几个人基本上都是躲在防御塔下根本就不敢出来,而这时候文恪也不怕防御塔了,直接带着人就冲进去一顿狂砍。
当然也有很尴尬的时候,文恪发了进攻的信号,也看到队友就在屁股后面跟着的,可是当文恪进去对着开始一顿乱砍的时候,却发现后面没人了,就连老师看着别人都跑了,最后只是给文恪说了一声:“你自求多福吧!”,也扭头就走了。
看着对面几个人恨得咬牙切齿的把所有技能对着典韦扔了过来,文恪一想,算了,就当让敌人发泄一下吧,要不然再这样打一会儿打出心里阴影了,那自己的罪过可就大了。
……
新人第一次写文,如果有写的不好的地方,还望见谅,也可以在书评区指出不足之处,不胜感激……
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所以,文恪后面的几局一直在用开始用妹妹的钻石买的另一个英雄典韦,这样就算再遇到像那个很会玩的孙尚香,也不会被压的那么惨,只要让文恪的典韦到了四级,那就会是敌人的噩梦了。
只有有了大招的典韦才是真正的典韦,被动激怒,无论是击杀还是助攻都会为典韦提供一层攻击buff,共二十层,每一层12点攻击力,如果典韦的被动叠满了的话基本上相当于两个大件攻击装备了,所以玩典韦的时候哪怕全出肉装,到了后期伤害也是爆表的。
然后就是典韦的大招,开启大招之后典韦的伤害是属于百分比无视护甲和魔抗的真实伤害,配合上核心装备红莲斗篷和反伤甲,站在人堆里就是一个人形炸弹。
当然,也有可以完全克制典韦的英雄,像貂蝉,不知火舞这一类的法师就是典韦的克星,因为反伤刺甲只能反弹物理攻击,对法术攻击是没有一点作用的,而貂蝉在开启大招之后,只要在那个法阵里面貂蝉的技能cd又是超级短,所以就会被克制的死死的。
如果是在高端路人局里,典韦出现的几率是非常小的,这不是因为不喜欢玩典韦,只是因为在高端局里玩貂蝉玩的好的有一大把,如果你选个典韦的话,那么在线上对阵战士此刻射手这些的时候都非常强势,但是只要遇到貂蝉游走,或者中后期打团的时候,典韦的输出就会变得非常乏力,这时就会非常尴尬,进去团战,扛不住法术伤害,不去打团又会被队友骂。
但是在低端局里就不会出现这样的尴尬了,一是低端局里玩貂蝉火舞露娜这样的法师玩的好的玩家不多,二是就算有玩的好的,但是其他位置的人的意识相对不会那么高,所以只要躲开那些法师,就可以carry全场。
文恪的典韦玩的相当溜,基本上每一局还是单走上路,为了快速到四级,开局的时候都会把蓝buff旁边的小野怪打完再去兵线,这时候正好可以收掉第一波兵线,经验就到了二级一半了,如果和自己对线的是一个人,那就直接上去打那个河道上的小怪,打完又可以接着收第二波兵线,衔接的非常紧凑。
第二波兵线收完都已经过了三级了,这时候完全可以和对面打一波,消耗一下敌人的血量,为了四级的击杀创造条件。
如果对线的是两个人,那在收完第一波兵线的时候,敌人俩人基本都是在一起打那个小怪,文恪也会在旁边等着,计算着血量,等到差不多还有两个技能就可以打死的时候就会开着加速跑过去砍一刀,再用二技能震一脚,即可以减速敌人又可以抢下小怪,这个方法让文恪屡试不爽。
当然也有失手的时候,如果失手了,那就要被揍掉半管血,特别是遇到和后羿对线的时候,那个减速是真心烦人。
但是就算抢不下小怪被揍一顿,却绝对不可能被击杀,回到塔下吃掉塔后面的加血药和自身的治疗,血量基本上可以补充到百分之八九十,然后再收两波兵线和一个上面的小野怪,完全可以到达四级,而且经济也刚好够出一件熔炼之心。
这时候的文恪就要开始浪起来了,就算对线的敌人有两个人,文恪也不会怂,冲上去大招跳起来对着脆皮射手砍一斧头,然后二技能跺一脚,减速到了之后追着一顿走砍,防止对方逃跑,技能伤害、大招伤害、熔炼之心每秒的伤害,再加上每一次伤害附加的百分比真实伤害,往往在敌人还没有逃进防御塔的时候,就已经被文恪干死了,一挑二的情况下完全可以残血逃生,另一个家伙文恪理都不会理他,不管是项羽还是亚瑟,或者别的谁。
然后文恪会回城补充一下血量,再到线上收一波兵,接着就可以到处去浪,一会儿跑中路去蹲人,一会儿去下路去支援,一会儿又跑对面野区去反野蹲人去了,反正走到哪里都会爆发人头。
飘忽不定的行踪让苏晓玲都很无奈了,尼玛本来跟在他屁股后面一起去下路蹲人的,可是你去了之后,他跑去别人蓝buff那里已经击杀一个了,然后等着他来的时候,他又跑中路去了,这根本就跟不上他的思路嘛!不是说‘神经病人思路广’吗?这家伙绝对是思路最广的那个神经病。
没办法,玩典韦就必须要拿到人头或者助攻才可以把被动叠起来,这就需要不停的游走,不停的去寻找gank机会,这样即可以快速出装,又可以帮助队友在线上打出优势。
基本上一局游戏进行到八分钟主宰刷新的时候,这货的典韦装备已经是:红莲斗篷、反伤刺甲、布甲鞋子、振兴之铠也已经出了一大半了,而典韦的被动也已经被这货叠到了十三四层了。
而到了这时候,文恪的典韦已经完全可以一挑三一挑四了,而敌方的几个人基本上都是躲在防御塔下根本就不敢出来,而这时候文恪也不怕防御塔了,直接带着人就冲进去一顿狂砍。
当然也有很尴尬的时候,文恪发了进攻的信号,也看到队友就在屁股后面跟着的,可是当文恪进去对着开始一顿乱砍的时候,却发现后面没人了,就连老师看着别人都跑了,最后只是给文恪说了一声:“你自求多福吧!”,也扭头就走了。
看着对面几个人恨得咬牙切齿的把所有技能对着典韦扔了过来,文恪一想,算了,就当让敌人发泄一下吧,要不然再这样打一会儿打出心里阴影了,那自己的罪过可就大了。
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